スキルステージ

「ひとつのサイズですべてにフィットすることはない」。 個人やチームにおける大きな違いは、特定のスキル領域におけるスキルや経験のレベルである。

我々は初心者としてスタートする。そして、いくつかの学習段階を経て、特定のタスクの経験やスキルを獲得していく。GROWSメソッドでは、こうした基本的な段階を念頭に置きながら、スキル習得の古典的な「ドレイファスモデル」からアイデアを借用し、複数のステージでさまざまなことを習得することを強調している。

  • ステージ 0: 未準備。GROWSメソッドは、オープンマインドの取り組みと実験に対する意欲を求めている。それらがなければ、組織はまだ始める準備ができていない。
  • ステージ 1: 安全と衛生。始める準備ができたら、この初心者のステージでは、適切な方法でソフトウェアを開発する習慣を身につける。現代的なソフトウェアエンジニアリングの原則を使いながら、リスクと技術的負債を軽減するのである。
  • ステージ 2: チェックリスト駆動。強固な技術的基盤があれば、シンプルで具体的なチェックリストを使用することで、誰もが協力しながら適切なリズムで適切なものを生み出す作業を進めることができる。
  • ステージ 3: 完全に機能するレシピ。シンプルなチェックリストのレベルで十分な経験を積めば、より高度なレシピのレベルへ進むことができる。ここでは高度な判断力と批判的思考が必要になる。
  • ステージ 4: スムーズな適応。この高度なレベルでは、すべてがスムーズに機能する。組織、ユーザー、作業方法に合わせて、カスタムフィットしている。
  • ステージ 5: 再現、教育、発明。最後の「エキスパート」レベルでは、当面の環境を超えて教育や拡張、あるいは成功の再現に目を向けることができる。

詳しく知るために:曳光弾開発

原文

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